本文作者:金生

前端网页播放器如何制作(前端网页播放器如何制作视频)

金生 今天 21
前端网页播放器如何制作(前端网页播放器如何制作视频)摘要: wasm技术实现的支持H.265网页播放器WebAssembly(简称wasm)是一个可移植、体积小、加载快并且兼容Web的全新格式,它作...

wasm技术实现支持H.265网页播放

WebAssembly(简称wasm)是一个可移植、体积小、加载快并且兼容Web的全新格式,它作为一个编译目标能够完美解决安防可视化场景中对H.265编码格式的支持问题通过wasm技术,结合Media Source Extensions(MSE)技术,可以实现支持H.265编码的网页播放器。以下将详细阐述其实现原理及优势

视频播放端:对于H.265视频的Web网页播放,采用WebAssembly(wasm)解码播放的方式支持。这种方式能够充分利用WebAssembly的高效性能,实现H.265视频的流畅播放。同时,对于H.264编码格式的视频,仍然采用原有的MSE或者H5播放路径,以保障H.264播放的性能。

开发支持H.265/HEVC的Web端直播播放器需要综合考虑视频播放器的架构、MSE、Streams API、Web Workers和WebAssembly等相关技术背景。由于硬件解码支持情况不普及软件解码成为当前主要解决方案。通过合理的架构设计优化,可以实现高效、稳定的H.265/HEVC直播播放功能

实现跨平台、跨浏览器的通用解码方案,Wasm成为可能。Wasm通过分离耗cpu操作原生JS外运行提升硬件性能。Liveweb播放器采用此方式,通过Fetch拉取服务器流、ffmpeg软解码与webgl显示,支持http-flv、rtmp、hls、websocket协议直播。

高效的解码能力:新版H.265播放器在1分钟内能处理1080p/25fps的H.265 MP4视频,内存占用低,CPU占用率在极限条件下也保持在合理范围。单帧解码1080p的速度优化到了13毫秒,相较于旧版720p的26毫秒,性能有了显著提升。

【重构前端知识体系htmlHTML5视频播放的方式

HTML中播放视频并不简单,尤其是要实现良好的兼容性更是如此。使用embed方式 embed标签用于定义一个外部容器,用于装载MP4等视频文件。例如:缺陷:使用object方式 object标签同样可以定义一个外部容器,用于装载MP4等视频文件。例如:缺陷:使用video方式 video标签是html5专门为视频播放设计的标签,推荐使用。

前端网页播放器如何制作(前端网页播放器如何制作视频)

HTML5=HTML+CSS+JavaScript HTML指的是结构:结构是在整个网页中有标题列表图片等。css样式:样式是标题文字字体大小颜色、字体;图片大小;某个块的背景色或背景图等。JS是行为:行为是在网页上四处飘动的广告;图片滚动;浏览图片时鼠标移动到图片时,放大缩小图片的效果

利用HTML5非常方便的在网页上添加视频和音频,不需要很复杂的代码,就能打造一款功能齐全的HTML5播放器。 CSS3的使用可以提供更多的CSS属性,可以制作更加丰富的渲染效果。

前端页面重构。主要内容为PC端网站布局photoshop 工具及切图、H5移动端网页布局、HTML5+CSS3新特性与交互学习目标是完成PC端网站布局,可实现响应式布局,一套代码适配 PC 端、移动端、平板设备等。 前后端网页交互。

前端页面重构知识:PC端网站布局:掌握PC端网页的基本布局和设计原则。HTML5+CSS3基础:深入学习HTML5的新标签和特性,以及CSS3的选择器、盒模型、布局方式、动画效果等。WebAPP页面布局:了解移动端网页的布局特点和适配技巧,能够完成WebApp页面的设计和开发。

axure高级教程:做一个能在Axure中引用html、css、js等代码的控件_百度...

1、在Axure的“交互”面板中,为矩形添加一个“载入时”的事件。选择“用javaScript执行代码”作为动作。在代码框中,输入$axure.(code).html(你的HTML代码)(注意替换为实际的HTML代码,但通常如果已经在内联框架设置了HTML,这一步可能不需要额外代码)。

2、不可以,Axure 生成的只是原型,是在产品制定时供大家参考了解项目用的。Axure输出的HTML文件不能直接用于前端代码开发,Axure为了模拟交互效果,使用了大量的JS,其中有很多是用不着的内容,前端代码需要完全重写。Axure输出内容不能取代实际开发中的任何部分,只是为了提高沟通效率。

3、打开Axure文档,新增一张Page,并命名为tab页面”。添加标签元件:从“容器”元件库中拖出“标签”元件至页面编辑区。双击“标签”元件顶部的三个Tab栏,根据需求重命名,例如“样式”、“交互”、“说明”。编辑Tab内容:双击Panel区域进入编辑状态。为“样式”Tab插入相应的图片或内容。

4、创建元器件 头部菜单:创建一个矩形,作为头部菜单。建议设置坐标(x:0, y:0)和大小(w:260, h:35),但这不是制性的。内容动态面板:创建一个动态面板,作为内容显示区域。建议设置坐标(x:0, y:39)和大小(w:278, h:369)。底部菜单:再创建一个矩形,作为底部菜单。

看前端如何通过WebAssembly实现播放器预览能力

前端实现播放器预览能力,通过WebAssembly技术,将音视频播放的帧预览功能以动态方式实现。此过程首先分析主流视频网站的帧预览技术,对比竞品和主流视频内容平台,发现普遍采用后台生成帧预览图的方案,而当前项目后台云点播录制功能受限于版本,未能生成帧预览图,大量存量视频也无法实现预览。因此,决定尝试前端实现动态帧预览方案。

通过将H.265解码后的视频帧通过MSE技术注入到元素中,可以实现网页播放H.265编码视频的功能。实现步骤 编写H.265解码器 使用C或C++等语言编写H.265解码器,确保其能够正确解码H.265编码的视频流。

前端视频帧提取可以通过ffmpeg + Webassembly实现。这种方法克服了传统前端视频帧提取方法受限于浏览器对视频编码格式支持的缺陷,能够处理更多自定义的视频格式。以下是实现该技术的关键步骤:wasm模块 ffmpeg编译:在Ubuntu系统中安装emsdk,并下载ffmpeg源码

wasm模块 ffmpeg编译 在ubuntu系统中安装emsdk,并下载ffmpeg源码。通过emcc编译ffmpeg,获取用于解码器的c依赖库和头文件。选择ffmpeg 9版本编译,禁用不需要的功能,得到压缩后体积为16MB的wasm文件。

方案概述:此方案将服务器端的转码过程转移到前端来进行,利用现代高版本浏览器支持的WASM技术(WebAssembly)在前端实现RTSP流的转码后播放。优缺点分析:优点:减轻了服务器的压力。缺点:受限于WASM技术的缺陷,只能进行软解码,无法利用终端电脑的硬件加速能力,且不支持多线程。

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